Regneark 3. årgang – Matematik

Regneark 3. årgang – Matematik

Ulla, Mathias og Lise arbejder i øjeblikket med regneark i matematik. I den forbindelse benytter årgangen Google Docs som platform. Her under kan du finde både præsentationsmaterialet og elevvejledninger til forløbet https://docs.google.com/document/d/13dH3Enxn-nh-dkOVda49qkcZABL24muNpJjFj5vi1OI/edit?usp=sharing  https://docs.google.com/presentation/d/1A3fj4dqrQAeIckVfZOdQbmn2gN4bO-JFyRNqO_6iQVE/edit?usp=sharing  ...
DragonBox

DragonBox

Lær ligninger på en time i en revolution af et matematik-spil. Alle matematiklærere!!! Tjek dette helt særlige matematik spil ud!!! I årevis har man forsøgt at koble spil og særligt matematik i udvikling af undervisningsspil. Mange spil har forsøgt at forsøde matematikken med monster-kampe, rumrejser eller letbenede action-spil, men oftest bliver det mindre spil og mere matematik. Det er ikke tilfældet i ‘DragonBox’, fordi det både forstår matematikken og respekterer dens regler og logik, men formår samtidig at indlejre dem i et spil med mål, mening og morskab. Og i dette greb lider hverken spildesignet eller matematikken overlast. De pædagogiske trick i ‘DragonBox’ er funderet i læringsstile, for her er skærmbilledet i hver opgave delt op i to bokse. Målet er at isolere drageæsken i den ene boks, så i starten tapper ungerne kort med grønne hvirvel-vinde væk, og får kort med slanger, fisk og fugle til at forsvinde ved at lægge deres respektive “nat-kort” oven på dem. Ergo lærer ungerne, at hvirvelvinde (der senere ændrer sig til nuller) kan fjernes fra ligningen, at hvert dyr har et omvendt “nat-kort” og når man tilføjer et kort, så skal det tilføjes samtidig i begge bokse på skærmen. Sådan triller opgaverne derudaf, mens sværhedsgraden stiger, for gradvist bliver dyrekortene og drageæsken erstattet med tal, bogstaver og “X” i stedet for drageæsken. Og inden for blot en times tid leger ungerne med avancerede ligninger, løser dem ved at flytte rundt på “kortene”, og husker altid at lægge samme “kort” i begge bokse på skærmen. Som belønning holder spillet for det første styr på antal træk – dvs. løser barnet opgaverne med færrest mulige...
Binære talsystemer

Binære talsystemer

Her er lige lidt inspiration til matematiklærerne derude. Jeg faldt forleden over http://csunplugged.org/image-representation Temaerne på sitet kredser om computer science. Jeg har oversat en af de mange aktiviteter fra sitet her. Det er lige til at nappe ind i matematikundervisningen:-) Koder og...